O XXVIII Encontro SOCINE será promovido pela Universidade Federal do Pará (UFPA) de 30 de setembro a 03 de outubro de 2025, em Belém (PA).

A lista dos trabalhos aprovados pode ser acessada aqui. Os associados também podem checar a avaliação final de seus trabalhos pela sua área de associado.

Todos os aprovados precisam realizar o pagamento da inscrição dentro do prazo para que sua participação seja confirmada. Importante ressaltar que esse é um pagamento diferente do feito anteriormente, relacionado à anuidade. Dessa forma, são dois pagamentos: anuidade (já pago) e inscrição do Encontro (a pagar). Os valores, após o primeiro prazo, terão acréscimos. O pagamento da inscrição deverá ser feito pela área do associado, via Paypal.

Período de pagamento das inscrições do XXVIII Encontro:
1º. Prazo: 14 de maio a 08 de junho – R$248,00 (profissionais) / R$124,00 (estudantes/profissionais sem vínculo)

2º. Prazo: 09 de junho a 15 de junho – R$278,00 (profissionais) / R$139,00 (estudantes/profissionais sem vínculo)

Prazo final: 16 de junho a 22 de junho – R$318,00 (profissionais) / R$159,00 (estudantes/profissionais sem vínculo)

 

BOLSAS DE ISENÇÃO AOS ESTUDANTES:  A lista com os nomes dos estudantes contemplados pode ser conferida aqui. Além destes, os graduandos/graduados aprovados também receberam a isenção. Os estudantes contemplados terão a isenção cadastrada no perfil diretamente na Área do associado e precisarão confirmar a presença no evento (entraremos em contato posteriormente para esta confirmação).

Tendo qualquer dúvida ou dificuldade, favor contatar a secretaria no e-mail socine@socine.org.br.

Em reunião do Conselho da Socine, de 20 de dezembro de 2024, foram aprovados os novos Seminários Temáticos.

Respeitando o tradicional processo de avaliação dos STs, os avaliadores são membros dos Conselhos e do Comitê Científico, levando em conta, como critério, seu distanciamento em relação às coordenações ou participações constantes em STs existentes. Neste ano foram designados cinco (5) pareceristas para compor a Comissão de Avaliação.

Durante o período de inscrição, foram recebidas dezessete (17) propostas aptas a serem avaliadas no Edital de Proposição e Reproposição de STs – biênio 2025-2026. Os avaliadores da comissão analisaram todas as propostas, levando em conta os critérios abaixo indicados no Edital, que se desdobram da ficha de inscrição divulgada à comunidade SOCINE:

  1. Indicação da articulação pré-existente entre as pesquisas dos proponentes;
    2.Indicação da rede de pesquisadores que se imagina compor no Brasil e fora, a partir do seminário.
    3.Indicação do potencial de nucleação e construção de redes.
    4.Indicação da contribuição do ST para o(s) campo(s) de conhecimento, em termos teóricos, metodológicos e analíticos.
    5.Justificativa da singularidade da proposta em relação ao campo do conhecimento.
    6.Indicação do lugar da proposta apresentada em relação às pesquisas existentes.
    7.Indicação de hipóteses sobre a importância do seminário para a pesquisa proposta;
    8.Demonstração da coerência dos objetivos com a proposta geral do ST.

A partir dos critérios indicados para avaliação, os critérios de desempate foram: singularidade das propostas, a fim de evitar sobreposição; qualidade e clareza da estrutura geral das propostas; foco definido para o novo biênio.

Após o uso desses critérios, foram ranqueados e selecionados 14 STs para o biênio 2025-2026, conforme definição em Edital, e que vão apresentados em ordem alfabética para esta divulgação:

  1. (Re)existências negras e africanas no audiovisual: epistemes, fabulações e experiências
  2. Arquivo e contra-arquivo: práticas, métodos e análises de imagens
  3. Cinema e audiovisual na América Latina: novas perspectivas epistêmicas, estéticas e geopolíticas
  4. Cinema e Espaço
  5. Cinemas, Comunidades, Territórios: interpelações aos gestos analíticos
  6. Edição e Montagem audiovisual: reflexões, articulações e experiências entre telas e além das telas
  7. Estética e Teoria da Direção de Arte Audiovisual
  8. Estudos Comparados do Cinema
  9. Estudos do insólito e do horror no audiovisual
  10. Festivais e mostras de cinema e audiovisual
  11. Histórias e tecnologias do som no audiovisual
  12. Políticas, economias e culturas do cinema e do audiovisual no Brasil
  13. Tenda Cuir
  14. Teoria de Cineastas: dos processos de criação à dimensão política do cinema

O XXVII Encontro SOCINE será promovido pela Universidade Federal de Mato Grosso do Sul (UFMS), de 22 a 25 de outubro, em Campo Grande (MS).

A lista dos trabalhos aprovados pode ser acessada aqui. Os associados também podem checar a avaliação final de seus trabalhos pela sua área de associado.

Todos os aprovados precisam realizar o pagamento da inscrição dentro do prazo para que sua participação seja confirmada. Importante ressaltar que esse é um pagamento diferente do feito anteriormente, relacionado à anuidade. Dessa forma, são dois pagamentos: anuidade (já pago) e inscrição do Encontro (a pagar). Os valores, após o primeiro prazo, terão acréscimos. O pagamento da inscrição deverá ser feito pela área do associado, via Paypal.

Período de pagamento das inscrições do XXVII Encontro:
1º. Prazo: 27 de maio a 16 de junho – R$237,00 (profissionais) / R$118,50 (estudantes/profissionais sem vínculo)

2º. Prazo: 17 de junho a 30 de junho – R$267,00 (profissionais) / R$133,50 (estudantes/profissionais sem vínculo)

Prazo final: 01 de julho a 07 de julho – R$307,00 (profissionais) / R$153,50 (estudantes/profissionais sem vínculo)

IMPORTANTE: Os discentes que solicitaram bolsa de isenção do pagamento do Encontro devem aguardar a divulgação da lista. Os estudantes contemplados terão a isenção cadastrada no perfil diretamente na Área do associado.

Tendo qualquer dúvida ou dificuldade, favor contatar a secretaria no e-mail socine@socine.org.br.

O XXVI Encontro SOCINE será promovido pela Universidade Federal da Integração Latino-Americana (Unila), de 07 a 10 de novembro, em Foz do Iguaçu.

A lista dos trabalhos aprovados pode ser acessada aqui. Os associados também podem checar a avaliação final de seus trabalhos pela sua área de associado.

 

Todos os aprovados precisam realizar o pagamento da inscrição dentro do prazo para que sua participação seja confirmada. Importante ressaltar que esse é um pagamento diferente do feito anteriormente, relacionado à anuidade. Dessa forma, são dois pagamentos: anuidade (já pago) e inscrição do Encontro (a pagar). Os valores, após o primeiro prazo, terão acréscimos. O pagamento da inscrição deverá ser feito pela área do associado, via Paypal.

1º. Prazo: 11 de julho a 30 de julho – R$227,00 (profissionais) / R$113,50 (estudantes/profissionais sem vínculo)

2º. Prazo: 31 de julho a 06 de agosto – R$257,00 (profissionais) / R$128,50 (estudantes/profissionais sem vínculo)

Prazo final: 07 de agosto a 13 de agosto  – R$297,00 (profissionais) / R$148,50 (estudantes/profissionais sem vínculo)

IMPORTANTE: Os discentes que solicitaram bolsa de isenção do pagamento do Encontro devem aguardar a divulgação da lista. Os estudantes contemplados terão a isenção cadastrada no perfil diretamente na Área do associado.

Tendo qualquer dúvida ou dificuldade, favor contatar a secretaria no e-mail socine@socine.org.br.

Ficha do Proponente

Proponente

    Marcelo Rodrigo Mingoti Müller (Unifor)

Minicurrículo

    Doutor em Meios e Processos Audiovisuais pela ECA/ USP(2016). Formado pelo Curso Regular da EICTV (Cuba, 2001) e na Graduação em Cinema e Vídeo da ECA/USP (2003). Professor do curso de Cinema e Audiovisual da Universidade de Fortaleza e no Programa de Pós Graduação em Artes da Universidade Federal do Ceará. Diretor de “Eu te Levo” (2017). Co-roteirista de “Infância Clandestina” (Benjamin Ávila, 2012), “O Outro Lado do Paraíso” (André Ristum, 2014), entre outros longa-metragens e séries.

Ficha do Trabalho

Título

    Avatares e Hologramas: Poéticas dos Corpos em Realidade Virtual

Formato

    Presencial

Resumo

    O trabalho descreve algumas estratégias para criar, incorporar e manipular corpos virtuais na realização de experiências, filmes e/ ou performances ao vivo em realidade virtual, dando ênfase a processos que envolvem a relação entre corpos reais e corpos virtuais, seja pela captura da sua forma e movimento utilizando técnicas de captura volumétrica, seja pela incorporação e manipulação de avatares tridimensionais.

Resumo expandido

    A criação e manipulação de corpos virtuais tridimensionais é um desafio central na realização de obras audiovisuais em realidade virtual. Ao buscar entender as relações entre os corpos reais e sua representação virtual, esse trabalho irá dedicar-se à observação da forma como a captura volumétrica e os avatares têm sido utilizados na realização de filmes e performances ao vivo em realidade virtual.
    A possibilidade de captar os corpos reais e produzir sua versão fotográfica tridimensional tem sido explorada com frequência na realização de filmes em realidade virtual. Embora o termo holograma normalmente seja utilizado para a descrição de imagens tridimensionais projetadas no mundo real, ela também tem sido adotada para nomear as imagens tridimensionais produzidas por captura volumétrica visualizadas em equipamentos realidade aumentada e realidade virtual, como podemos observar no trabalho de Kyung et al (2020) e Langa et al (2022). Diversas obras utilizaram técnicas de captura volumétrica para construir corpos tridimensionais baseados nos corpos reais, como nos diferentes episódios de Missing Pictures (Brett 2022), em que o público está frente a frente com os hologramas de Abel Ferrara, Naomi Kawase e outros diretores e diretoras que contam as histórias dos filmes que não puderam realizar. Ou em “On The Morning you Wake” (Deneux, 2021), em que não apenas vemos os corpos em ação mas também interagimos com eles, como na cena em que os personagens e o interator dão as mãos e formam uma roda. Existem muitas formas de capturar imagens volumétricas em movimento, mas ainda há uma enorme diferença entre o resultado que pode ser obtido com o uso de equipamentos domésticos como o Xbox Kinects ou em estúdios equipados com centenas de câmeras, como o Story Labs 360 da Microsoft. Porém, há uma boa quantidade de estudos muito recentes (Langa et al 2022, Pandey 2019, Yu 2021) que propõe soluções de captura volumétrica usando uma única fonte de captação de baixo custo, o que permitiria a sua adoção com resultados satisfatórios na produção audiovisual mas também para a sua adoção de maneira geral nas interações sociais no ciberespaço.
    O uso de um avatar como a representação virtual de um corpo real é uma forma eficiente de mediação da comunicação entre pessoas em ambientes virtuais, por, entre outras coisas, permitir “encontros frente a frente” (Coleman, 2011 p. 23- 28). Utilizar avatares é uma prática comum desde a criação dos primeiros ambientes virtuais no ciberespaço e pode ser adotada em muitas situações. Como a forma do corpo virtual não precisa ter qualquer relação com a forma do corpo físico que representa, um avatar pode ser usado tanto explorar diferentes possibilidades e identidades (Machado, 2007, p. 217- 219) quanto para representar personagens. Há registro de uma montagem de Édipo Rei realizada no Second Life em 2011 (Heyden, 2011), mas foi durante o isolamento social provocado pela pandemia de Covid 19 que diversos grupos teatrais adotaram a realidade virtual como palco e as possibilidades de representação utilizando avatares foi explorada com mais intensidade. Há relatos concretos de processos (Reis 2022, Bradley, 2020), que destacam uma questão central: como fazer para que a incorporação (embodiment) e manipulação (puppeteer) do corpo virtual pelo corpo real seja feita de forma a que ele pareça estar vivo. Alguns estudos propõem estratégias nesse sentido, como nos trabalhos de Cedric e Gagnaré (2022) e Gagnere, Mays e Ternova (2020), associando o uso de rastreadores de movimento com o trabalho de uma equipe que intervém no controle do avatar. Porém, ao observar o cotidiano de plataformas como o VRChat, como pode ser visto no documentário We Met in Virtual Reality (Hunting 2022), já encontramos avatares que expressam satisfatoriamente suas necessidades e desejos. As pessoas, representadas por seus avatares, conversam, namoram e até fazem aulas de dança, com recursos simples, disponíveis para consumidores em geral.

Bibliografia

    Bradley. J. Making Theater in Virtual Reality. 2020. https://youtu.be/9AH6nmpYSkE em 23/04/2023.

    Plessiet e Gagneré, Spectacular and interactive avatar staging. Hybrid [En ligne], 9 | 2022. http://journals.openedition.org/hybrid/2944 19/04/23

    Coleman, B. Hello Avatar. Cambridge, MIT Press, 2011.

    Gagneré, Mays, and Ternova. How a Hyper-actor directs Avatars in Virtual Shadow Theater. MOCO ’20. USA, 2020. https://doi.org/10.1145/3401956.3404234

    Heyden, R. Oedipux Rex in the Virtual World 2011. https://shorturl.at/gtEF5 23/04/2023

    Kyung et al, Holographic augmented reality based on three-dimensional volumetric imaging, Opt. Express 28, 35972-35985. 2020

    Langa et al, Multiparty Holomeeting, in IEEE Access, vol. 10, pp. 81856-81876, 2022, doi: 10.1109/ACCESS.2022.3196285.

    Machado, A. O Sujeito na Tela. São Paulo: Paulus, 2007

    Reis. Theatricalizing the metaverse through VR. The Writing Platform, 2022. https://shorturl.at/fnyV0 em 26/04/2023

Em reunião do Conselho da Socine, de 27 de fevereiro de 2023, foram aprovados os novos Seminários Temáticos.

Respeitando o tradicional processo de avaliação dos STs, os avaliadores são membros dos Conselhos e do Comitê Científico, levando em conta, como critério, seu distanciamento em relação às coordenações ou participações constantes em STs existentes. Neste ano foram designados cinco (5) pareceristas para compor a Comissão de Avaliação.
Durante o período de inscrição, foram recebidas dezessete (17) propostas aptas a serem avaliadas no Edital de Proposição e Reproposição de STs – biênio 2023-2024. Os avaliadores da comissão analisaram todas as propostas, levando em conta os critérios abaixo indicados no Edital, que se desdobram da ficha de inscrição divulgada à comunidade SOCINE:

  1. Indicação da articulação pré-existente entre as pesquisas dos proponentes;
    2.Indicação da rede de pesquisadores que se imagina compor no Brasil e fora, a partir do seminário.
    3.Indicação do potencial de nucleação e construção de redes.
    4.Indicação da contribuição do ST para o(s) campo(s) de conhecimento, em termos teóricos, metodológicos e analíticos.
    5.Justificativa da singularidade da proposta em relação ao campo do conhecimento.
    6.Indicação do lugar da proposta apresentada em relação às pesquisas existentes.
    7.Indicação de hipóteses sobre a importância do seminário para a pesquisa proposta;
    8.Demonstração da coerência dos objetivos com a proposta geral do ST.

A partir dos critérios indicados para avaliação, os critérios de desempate foram: singularidade das propostas, a fim de evitar sobreposição; qualidade e clareza da estrutura geral das propostas; foco definido para o novo biênio.

Após o uso desses critérios, foram ranqueados e selecionados 14 STs para o biênio 2023-2024, conforme definição em Edital, e que vão apresentados em ordem alfabética para esta divulgação:

  1. Cinema Comparado
  2. Cinema e audiovisual na América Latina: novas perspectivas epistêmicas, estéticas e geopolíticas
  3. Cinema experimental: histórias, teorias e poéticas
  4. Cinema no Brasil: a história, a escrita da história e as estratégias de sobrevivência
  5. Cinemas decoloniais, periféricos e das naturezas
  6. Cinemas negros: estéticas, narrativas e políticas audiovisuais na África e nas afrodiásporas
  7. Estética e plasticidade da direção de fotografia
  8. Estética e teoria da direção de arte audiovisual
  9. Estilo e som no audiovisual
  10. Estudos de Roteiro e Escrita Audiovisual
  11. Estudos do insólito e do horror no audiovisual
  12. Festivais e mostras de cinema e audiovisual
  13. Políticas, economias e culturas do cinema e do audiovisual no Brasil
  14. Tenda Cuir

O XXV Encontro SOCINE será promovido pela Universidade de São Paulo (USP), com apoio da Universidade Anhembi Morumbi e da Cinemateca Brasileira,  entre os dias 08 a 11 de novembro de 2022 (Presencial) e 14 a 15 de novembro de 2022 (Remoto).

A lista dos trabalhos aprovados pode ser acessada aqui. Os associados também podem checar a avaliação final de seus trabalhos pela sua área de associado.

 

Todos os aprovados precisam realizar o pagamento da inscrição dentro do prazo para que sua participação seja confirmada. Importante ressaltar que esse é um pagamento diferente do feito anteriormente, relacionado à anuidade. Dessa forma, são dois pagamentos: anuidade (já pago) e inscrição do Encontro (a pagar). Os valores, após o primeiro prazo, terão acréscimos. O pagamento da inscrição deverá ser feito pela área do associado, via Paypal.

1º. Prazo: 08 de agosto a 28 de agosto – R$216,00 (profissionais) / R$108,00 (estudantes/profissionais sem vínculo)

2º. Prazo: 29 de agosto a 04 de setembro – R$246,00 (profissionais) / R$123,00 (estudantes/profissionais sem vínculo)

Prazo final: 05 de setembro a 11 de setembro – R$286,00 (profissionais) / R$143,00 (estudantes/profissionais sem vínculo)

IMPORTANTE: Os discentes que solicitaram bolsa de isenção do pagamento do Encontro devem aguardar a divulgação da lista. Os estudantes contemplados terão a isenção cadastrada no perfil diretamente na Área do associado.

Tendo qualquer dúvida ou dificuldade, favor contatar a secretaria no e-mail socine@socine.org.br.