ABERTURA

terça-feira, 8 DE NOVEMBRO DE 2022.

LOCAL: CINEMATECA BRASILEIRa

20:00 – Abertura do XXV Encontro da Socine

Homenagem a Ismail Xavier.

Exibição dos curtas Travessia (2017) de Safira Moreira e Rostos familiares, lugares inesperados: Uma diáspora africana global (2018) de Sheila Walker e debate com as realizadoras mediado por Lilian Solá.

Endereço: Largo Senador Raul Cardoso, 207 – Vila Clementino, São Paulo/SP

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Prezades, de acordo com a decisão de assembleia de possibilitar a leitura e aprovação virtual de atas, comunicamos que a ata da Assembleia SOCINE de 2021 encontra-se publicada em nosso site, dentro da área de associado, para sua consulta e aprovação.

Para acessá-la você pode clicar aqui e fazer login.

Quaisquer comentários ou sugestões podem ser encaminhados para o e-mail socine@socine.org.br até o dia 04/11.

Atenciosamente,

Sancler Ebert
Secretaria SOCINE

Prezades, o XXV Encontro Socine contará com um Espaço Criança: uma sala na qual mães e pais poderão levar suas crianças para alimentá-las/ amamentá-las com privacidade, para troca de roupas e para brincar com seus filhos. A sala contará com poltronas e tapete e o prédio conta com uma copa onde alimentos podem ser esquentados. Importante frisar que, devido a questões legais, não será disponibilizado serviço de cuidadores para as crianças; sendo assim, elas ficarão na sala apenas sob cuidado das mães/ pais e/ou responsáveis e não poderão ficar sozinhas no local.

Esperamos poder avançar cada vez mais no acolhimento a mães e pais pesquisadores.

 

Se você deseja adquirir uma camiseta do XXV Encontro da Socine preencha o formulário.
As camisetas custam 48 reais. O pagamento deve ser feito antecipadamente pelo pix: socine2022@gmail.com e os comprovantes de pagamento anexados ao formulário ou enviados para o email socine2022@gmail.com.
O prazo para o preenchimento do formulário e pagamento das camisetas é dia 28/10/2022. As camisetas serão entregues durante o credenciamento. No formulário você pode conferir os modelos e tamanhos disponíveis.

Captura de Tela 2022-10-21 às 16.53.35 Captura de Tela 2022-10-21 às 16.53.42

site oficial do XXV Encontro SOCINE está no ar e conta com informações sobre inscrição de ouvintesalimentação e hospedagem, e será atualizado ao longo das próximas semanas com detalhes da programação.

O XXV Encontro Socine será realizado de 08 a 11 de novembro de 2022 (presencial) e de 14 a 15 de novembro de 2022 (remoto), na USP, São Paulo.

A programação das sessões de apresentações foi divulgada hoje. A lista completa, com autor e resumo curto, pode ser visualizada aqui. Temos também a visualização geral, em grade, por dia/horário.

Prezades,

Estamos ampliando o recorte temporal dos livros a serem lançados durante o XXV Encontro Socine. Considerando a não realização de encontros presenciais em 2020 e 2021, devido à pandemia, os livros publicados a partir de novembro de 2019 poderão participar do lançamento no dia 09 de novembro, a partir das 18h30, na USP. A venda das obras será feita pela própria Edusp. O prazo para envio da mensagem à Edusp é até 14/10. Segue abaixo o procedimento para os interessados em lançar livros no evento:

Pessoa Jurídica ou Pessoa Física deverá enviar para os emails  pedidos.edusp@gmail.com e mpelozio@usp.br as seguintes informações:
Nome do autor, nome do livro, editora, telefone e email de contato.
Aos cuidados de Adriana de Andrade.

Caso tenham alguma dificuldade, entrem em contato com a Secretaria da Socine pelo email socine@socine.org.br

Comissão Organizadora
XXV SOCINE – USP

Segue abaixo a Chamada para Lançamento de Livros para o XXV Encontro SOCINE:

Prezades,

Estamos recebendo, a partir de hoje até o dia 11/10, os livros para lançamento e venda no XXV Encontro SOCINE (publicados após o XXIV Encontro Socine de 2021). O evento de lançamento será no dia 09 de novembro, a partir das 18h30, na ECA-USP. A venda das obras será feita pela Edusp. Segue abaixo o procedimento para os interessados em lançar livros no evento:

Pessoa Jurídica ou Pessoa Física deverá enviar para os emails  pedidos.edusp@gmail.com e mpelozio@usp.br as seguintes informações:
Nome do autor, nome do livro, editora, telefone e email de contato.
Aos cuidados de Adriana de Andrade.

Caso tenha alguma dificuldade, entre em contato com a Secretaria da Socine pelo email socine@socine.org.br

Comissão Organizadora
XXV SOCINE – USP

O XXV Encontro SOCINE será promovido pela Universidade de São Paulo (USP), com apoio da Universidade Anhembi Morumbi e da Cinemateca Brasileira,  entre os dias 08 a 11 de novembro de 2022 (Presencial) e 14 a 15 de novembro de 2022 (Remoto).

A lista dos trabalhos aprovados pode ser acessada aqui. Os associados também podem checar a avaliação final de seus trabalhos pela sua área de associado.

 

Todos os aprovados precisam realizar o pagamento da inscrição dentro do prazo para que sua participação seja confirmada. Importante ressaltar que esse é um pagamento diferente do feito anteriormente, relacionado à anuidade. Dessa forma, são dois pagamentos: anuidade (já pago) e inscrição do Encontro (a pagar). Os valores, após o primeiro prazo, terão acréscimos. O pagamento da inscrição deverá ser feito pela área do associado, via Paypal.

1º. Prazo: 08 de agosto a 28 de agosto – R$216,00 (profissionais) / R$108,00 (estudantes/profissionais sem vínculo)

2º. Prazo: 29 de agosto a 04 de setembro – R$246,00 (profissionais) / R$123,00 (estudantes/profissionais sem vínculo)

Prazo final: 05 de setembro a 11 de setembro – R$286,00 (profissionais) / R$143,00 (estudantes/profissionais sem vínculo)

IMPORTANTE: Os discentes que solicitaram bolsa de isenção do pagamento do Encontro devem aguardar a divulgação da lista. Os estudantes contemplados terão a isenção cadastrada no perfil diretamente na Área do associado.

Tendo qualquer dúvida ou dificuldade, favor contatar a secretaria no e-mail socine@socine.org.br.

 

Ficha do Proponente

Proponente

    Eduardo Silva Salvino (ECA/USP-SP)

Minicurrículo

    Eduardo Salvino de Belo Horizonte, vive e trabalha em São Paulo. Artista Multimídia, Doutorando em Poéticas Visuais (2019-2022), USP/SP; Mestre em Comunicação e Semiótica (2011), PUC/SP e graduado em Artes (2003) pela Escola Guignard, UEMG/ MG. Atualmente participa dos Grupos de Pesquisas em Arte, Design e “Mídias Digitais” ADMD (ECAUSP), e Grupo Arte e Inteligência Artificial – GAIA (FAUUSP). Pesquisador e professor, lhe interessa pesquisas que envolvam a audiência e o contexto local.

Ficha do Trabalho

Título

    SALVÍFICOS, MOVIMENTO #1 — ENSAIO MNEMôNICO

Seminário

    Cinemas negros: estéticas, narrativas e políticas audiovisuais na África e nas afrodiásporas.

Formato

    Presencial

Resumo

    Refletir sobre raça tendo a mediação no contexto que envolve o mundo informacional é o que se pretende em “SALVÍFICOS, MOVIMENTO #1 ”, um estudo através de um trabalho poético, homônimo, de 2022 que envolve jogo e inteligência artificial; instalação interativa baseada em Arcade game. Com os banco de dados da Web, a obra problematiza a ideia de referencial imagético e padronagem, empregando a parametrização para refletir sobre o memoricídio ao convidar o público local para a interagir.

Resumo expandido

    Refletir sobre raça empregando a mediação no contexto que envolve o mundo informacional é o que se pretende em “SALVÍFICOS, MOVIMENTO #1 — ensaio mnemônico”, um estudo através de um trabalho poético, homônimo, de 2022 que envolve jogo e inteligência artificial; instalação interativa baseada em Arcade game. A obra utiliza do banco de dados da Web e problematiza a ideia de representação, referencial imagético e padronagem, empregando a parametrização para refletir sobre o memoricídio ao convidar os moradores de Duque de Caxias, no Rio de Janeiro, para interagir com a obra.

    A obra, investe em aprendizado de máquina (machine learning). Com o uso do dispositivo e do anacrônico, o trabalho possibilita ao público interagir com a obra. Assim, utilizando a instalação, o som e o vídeo, a intervenção artística se apropria de software de “reconhecimento facial”. Esta técnica é baseada no fato de que cada pessoa tem um padrão facial característico, por isso a utilização de sistemas de análise profunda de imagem, onde se pode identificar tal indivíduo. Apesar de trazer benefícios, essa categoria tecnológica é bastante controversa. Sendo assim, pode uma audiovisual expandido possibilitar reflexões a respeito de outros padrões figurativos e contribuir para tencionar referências do imagético afro-brasileiro, este mitigado, resultado de constantes apagamentos?

    Essas questões são de grande valia, pois se atentarmos para os escritos elencados pela historiadora Eliana Laurentino (2015, p.3–5), veremos que a historiografia do Rio de Janeiro, por um longo período, se caracterizou pelos relatos descritivos, seguindo uma ordem cronológica, baseada nas memórias de estrangeiros e nacionais. Nestes relatos destaca-se a despersonalização dos sujeitos na condição de escravizados. Estes seriam, como exemplo, objetos extensivos do maquinário colonial, a ponto de na produção do açúcar a autoria ser dada ao engenho, obliterando os trabalhadores originários da África.

    Há os templates (aquarelas do, também estrangeiro, Jean-Baptiste Debret [2001]) na interface gráfica. Eles são entendidos como mostruário memorial, reduzido, dos afro-brasileiros, apropriados e colocados como elementos de interação da obra digital-analógica do dispositivo. Este, (AGAMBEN, 2014, p. 25), revelado numa postura reflexiva, nesta sociedade de controle e captura, propondo outras experiências de tempo e espaço.

    “Salvíficos, movimento # 1 tem como tema a investigação da origem genética da população afrodescendente brasileira, permitindo, porém, que usuários que possuem fenótipos variados, tais como desenho do rosto, cor da pele, dos olhos e dos cabelos, também participem da interação. Daí a pertinência do jogo semântico com o nome próprio “Salvino” — originalmente, em latim, Salvíficus — no sentido comum, “o que salva ou está a salvo” — para dar título à proposição artística. A obra, em certa medida, enfatiza o lúdico ao não deixá-lo circunscrito a um fenômeno cultural, casa de jogos, por exemplo, deslocando o objeto — arcade game — deste circuito para uma galeria situada em um espaço de convivência da Baixada Fluminense. Este “lúdico” (HUIZINGA, 2004, p.193)pode remeter ao par vertigem-simulacro (ilinx-mimicry) em detrimento do par competição-sorte (agon-alea), posto em primeiro plano na organização compreendida como cultura contemporânea.

    O singular da dupla interface de “Salvíficos, movimento # 1” é que o Arcade game e a interface gráfica digital são suportes para as reflexões a respeito da diáspora africana. Ao permitir que os moradores de Duque de Caxias possam interagir com a proposta, acessando o mencionados templates. As pinturas contêm características fisionômicas dos negros vindos de duas macro culturas: os sudaneses (Nigéria, Sudão e Benim) e os bantos (África Subsaariana). Enfim uma proposta, entendida como audiovisual expandido, como reflexão a respeito dos gabaritos e seus clichês! Narrativas que se dão, em tempo real, a partir da interação do espectador.

Bibliografia

    AGAMBEN, Giorgio. O Amigo & o que é um dispositivo? Chapecó (SC): Argos, 2014.

    DEBRET, Jean Baptiste. Rio de Janeiro, cidade mestiça: nascimento da imagem de uma nação / ilustrações e comentários de Jean-Baptiste Debret; organização de Patrick Straumann ; textos de Luiz Felipe de Alencastro, Serge Gruzinski e Tierno Monénembo ; tradução de Rosa Freire d’Aguiar. São Paulo: Companhia das Letras, 2001.

    FOUCAULT, Michel. Vigiar e punir: o nascimento da prisão. 36. ed. Petrópolis, RJ: Vozes, 2009.

    HOOKWAY, Branden. Interface. Cambridge: MIT Press books, 2014.

    LAURENTINO, Eliana. Trajetórias de uma historiografia: memória e cultura afro brasileira na Baixada Fluminense. XXVIII Simpósio Nacional de História. Lugares dos historiadores: velhos e novos desafios. Florianópolis – SC, julho 2015. Disponível em: . Acesso em: abr. 2022.

    SACK, Warren. The software arts. Cambridge, MA: The MIT Press, 2019.